みかんパワー!

スクコレのブログ

新潟スクコレ用語辞典

 

聖地

 五泉にあるゲーム館ビートのこと。新潟で最もスクコレが盛んな店であるためこう呼ばれる。毎月第3日曜日に公認ミーイベ、第4日曜日に非公認パック争奪戦が行われる。

 

リハ

 ミーイベで本番の前に1回挟まれるフリーのこと。要するにライブ前のリハーサル。新潟ではこのリハを行うのが当たり前になっており、飲み会の「とりあえず生で!」みたいなノリで「とりあえずリハで!」と誰かが言い出す。

 

同着

 同じターン数で上がればどちらも同じ順位として扱うルールのこと。じゃんけんによる不公平性を排除しTCGとしての競技性を尊重するために提案されたが、結果としては寧ろみんな仲良く上がりだね!的な平和ルールとなった。

 

強謙

 6弾HR果南のこと。効果が遊戯王の「強欲で謙虚な壺」に似ている事から。

 

ドリる

 DREAMカードを当てること。

使用例「ドリったーー!!!」

 

養分

 パック争奪戦でタコ負けすること。または、勝ったのに全然光り物を引けないこと。

使用例「ハイ、養分けってーーい!!!」

 

新潟スクコレ戦記

 新潟スクコレプレイヤーのオバタ☆が自身のブログで連載していた新潟スクコレ界の黎明期を描いた物語。作者の記憶が曖昧なためところどころ脚色されているがほぼノンフィクション。しかし全然アンケートの数字が取れず、すぐに打ち切りとなった。ちなみに同じブログに掲載されたゴールド・キッドやOver.Tの物語はフィクションであり、新潟スクコレ戦記とは別の並行世界の話であるらしい。

 

チーム豊栄

 りくぴ、leaf、ぬーびあむの3人のスクコレプレイヤーを指す。というかオバタ☆が勝手にそう呼んでいる。新潟のスクコレプレイヤーはおとなしい人が多いがこの3人は別である。

 

破産

 スクコレやその他オタ活に金を使いすぎること。実際に破産申請はしていない。

使用例「ハイ、破産www」

 

闇のゲーム

 推しが出るまでパックを剥き続ける遊び。剥けば剥くほど脳内麻薬が分泌され闇が深まっていく。最高記録はオバタ☆の32パック。

 

ヤクザ

 知り合いの目の前でその人の推しのSECやSPを当てる非人道的な行いをする人物、またはその行為自体を指す。

使用例「ヤクザ勘弁してくれ〜」

 

人質

 ヤクザの手元にあるSECやSPのカードをこう呼ぶ。また、この人質を相手の推しの同レアリティカードとトレードすることを解放という。1人の人物相手に複数人質を取られるとその相手に対し下手に出るしかなく、人権が奪われた状態となる。

 

付き合ってるアピール

 自分は推しと付き合ってる、という妄想に取り憑かれた哀れな者たちの言動。

「○○ちゃん、俺たち付き合ってるよね!?」

「今日○○ちゃん生理だから機嫌悪いのかな?」

ぶっちゃけかなり気持ち悪い。

 

新潟スクコレ交流会

 8月11日14時からゲーム館ビートでやります。みんな来てくださいね!

 

 

おわり

小悪魔JK大胆HRコレクション

 

 暇なのでμ'sスペシャルパックのHRについて書きます。ただの感想です。

 

穂乃果

 μ's限定デッキで実際に使いましたが最大3ドローはなかなかのパワーでした。メンバーが被ってもバニラとかはボトムに送ればいいだけなのであまり気になりません。μ'sの9人でグッスタ気味に組む場合やベスアル軸では有用なドロソとして活躍できます。個人的に覚醒前のイラストがJK感あってかなり好きで、効果も捲り次第なところが使ってて楽しいので今回のHRで1番お気に入りです。

 

絵里

 かなりのブッとびカードです。若干実用性に欠ける感はありますが、横で見てる分には結構楽しそうでした。覚醒後のイラストが小悪魔どころかもはや淫魔です。

 

ことり

 今回のパワー枠。これについては今考えてる構築があるので、そのデッキを試してからまた感想書きます。

 

海未

 これも詳しくは別記事で書きますが海未単は本当にいい強化を貰いました。サンキューブッシ。

 

 この小悪魔といいチャイナといい凛ちゃんのHRはRUSHとのコンボ前提ではありますが、かなりのカードパワーを持ってます。 このカードによって必要な札も集めやすくなるので凛単もかなり強化されたっぽいです。金子さんが嬉しそうに使ってたので何よりです。

 

真姫

 遂に出てしまったスクコレ初のサーチ効果。ただ捲るだけで追加効果は無く、表の数が増える訳でもないので普通のデッキで使う分にはそこまで強くなさそうです。真価を発揮するのはやはりベスアルじゃないでしょうか。

 

 知り合いに希推しが全然居なくて今までの希単がどんな感じだったか知らないのですが、ようやく軸になるHRが配られてこれからってところでしょうか。すいません分かりません。

 

花陽

 花陽単はセトリを共通スコアで固めるかそれに寄せるので実質無条件トップ登場です。その共通スコアの楽曲もハミフレユメユメぴっかぴかジングルなど使えるのが増えたので、それも追い風になって花陽単超強化って感じです。僕も箱剥いてたら4枚揃ったので花陽単組むぜー!とか思ってたら1弾のHRが全然売ってなくて泣く泣く諦めました。

 

にこ

 これもなかなか面白い効果です。3つ決まればかなり爽快だと思います。問題はどうやって3色揃えるかってところですが、黄色楽曲が入れにくいので人魚海未だと若干不安、4弾梨子だと1回ライブが必要なので遅いかなーと。そうなると1弾真姫が1番良さそうな気もします。にこまきは公式カップルなので多分それが正解じゃないでしょうか。

 

 

おわり

 

おたえ

おたえーーーーーッ!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

おわり

 

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スクコレをはじめよう

 

 僕がスクコレをはじめてから早いもので約半年が経ちました。知り合いのスクコレプレイヤーもジワジワと増え続け、ミーティングイベントにも人が集まるようになりました。ですが正直もっとプレイヤー増えて欲しい。

 そこで今回はこれからスクコレをはじめたい人、興味はあるけどやり方が分からない人などに向けてスクコレのはじめ方を書きたいと思います。かなり長いので暇なときに見てください。

 

STEP1 スクコレがどんなゲームか知ろう

 これについては文章で説明するより実際に見た方がいいです。スクコレの公式サイトのメニューにムービーというのがあり、そこからスクコレ遊び方紹介動画が観られます。千歌善子果南の中の人たちがスクコレを実際にプレイしていて、ルールも一発で分かるのでオススメです。

 

STEP2  おためしセットを買おう

 動画を観てスクコレをやりたくなったら最初に買うべきはおためしセットです。μ'sとAqoursそれぞれにあるので好きな方を買いましょう。どっちも好きなら両方買いましょう。2個あっても損はしません。近くに売ってる店がない場合はAmazonとかでも買えます。

 

STEP3 実際にプレイしてみよう

 スクコレは複数人でやるゲームですが相手に干渉することがあまり無いので1人でもプレイできます。もちろん一緒にやる相手がいるなら複数人でやった方がいいです。最初は楽しみながらやるのがいいでしょう。ラブライブ!が好きでカードゲームも好きなら楽しくない訳がありません。

 そのうちプレイのコツが分かってくると思います。1人でやる場合は上がるまでのターン数を数え、それが少なくなるように練習すればokです。

 

STEP4 パックを買ってみよう

 おためしセットでなんとなくスクコレを理解したら次はパックを買ってデッキを強化しましょう。スクコレは現時点で通常ブースターがvol.6までと、エクストラブースター的なのが1つ発売されています。いきなりパック買えやって言われてもどれ買うべきか分からないと思うので、それぞれの特徴とオススメ度を紹介します。ちなみにメンバーカードのレアリティは上から順にSEC・SP・HR・SR・R+・Rとなっています。もっと詳しく知りたい人は公式サイトのカードリストを見てください。

 

vol.1

オススメ度☆

 vol.1からvol.3まではμ'sの弾です。このvol.1は最初のブースターということもあり優秀なカードがあまり有りません。さらにSRの封入率も低く箱2枚しか出ません。楽曲カードやSECなどで欲しいのがあればシングルで買うのがいいと思います。

 

vol.2

オススメ度☆☆

 この弾のHRはキャラ単デッキ(1人のメンバーだけで組むデッキ)向けの効果を持っています。特に凛ことりのHRは強力でSR収録のRUSHも高額なので、凛ことり推しの人はこれらを狙って買ってもいいと思います。あと花陽のHRは推しじゃなくても1枚持っておくと役立つかもしれません。楽曲カードにも優秀なのが何枚か有り、Rでもスノハレ衣装のカードは何かと役立ちます。

 

vol.3

オススメ度☆☆☆

 この弾のHRは優秀なのが多く、特に海未真姫希は強力で持っておいて損は無いです。さらにSEC・SPは僕光衣装の書き下ろしでカードとしての性能も申し分ないので、推しを当てたらガッツポーズで喜びましょう。楽曲カードでは友情ノーチェンジが欲しいところです。μ'sのおためしセットから始めてμ'sでデッキを組みたい人にはこのvol.3が1番オススメです。

 

vol.4

オススメ度☆☆☆☆

 vol.4からvol.6はAqoursの弾です。このvol.4はかなり完成度が高く、Aqoursのおためしセットから始めてAqoursでデッキを組みたい人にはこれが1番オススメです。まずHRがとにかく優秀でほぼ全てのカードになんらかの使い道があります。楽曲カードも使えるのが多く、特にゼロワンとユメユメはいくらダブっても困りません。Aqoursのおためしセットとこのvol.4のカードだけでもそれなりのデッキが組めるくらいには優秀な弾です。

 

vol.5

オススメ度☆☆☆

 この弾のイラストはアニメシーンのカットが採用されていてパック剥いてるとアニメの思い出に浸れます。HRも楽曲もわりと優秀です。付属のスリーブが強い。

 

vol.6

オススメ度☆

 この弾のHRもキャラ単向けの効果です。あとRUSHやLIVEが収録されていない代わりに、ユニティ互換と呼ばれるこれもキャラ単向けのカードがSRで収録されています。この弾からHR・SRの封入率が上がった影響かシングルの相場も低めなので、自分の欲しいキャラのカードだけシングル買いするのがいいと思います。楽曲カードはクセが凄い。

 

キラキラカード&クリアホルダーセット

オススメ度☆☆

 ここに入ってるカードは全部コレクションサイドではなくカードゲームサイドが光ってます。どちらかというとコレクター向けの商品ですがカード自体はまあまあ使えるのが入ってます。クリアホルダーの方はサイズが微妙に小さく使い道がよく分かりません。1つ500円なので調子乗って買うと破産します。

 

 ちなみに6月10日にμ'sの新弾が出るので、μ'sでデッキを組みたい人はそれの情報を待った方がいいです。

 

STEP5 デッキを強化しよう

 パックを買って新しいカードを手に入れたらさっそくデッキに入れて使ってみましょう。最初はおためしセットをベースに入手したHRやSRのカードを入れていくことになると思います。このときメインデッキは20枚で☆の合計も20になるように組むのがポイントです。☆というのはカードゲームサイドの左上に付いてるやつで、SEC・SPは☆3、HRは☆2、SRは☆1と決まっています。他にもプロモカードやおためしセットのRUSHやLIVEにも☆が付いています。強力なカード程☆の数が多いためデッキに入れられる枚数が制限されます。要するにこの☆がスクコレにおけるコストの概念となります。とはいえ始めたばかりの状態では☆20まで届かないこともあるので、最初の頃は窮屈さを感じることもないと思います。

 セットリストは6枚にするのが基本です。効果を見て使えそうなカードはどんどん入れ替えて試しましょう。

 

STEP6 テーマを決めてデッキを組もう

 おためしセットを改造してある程度スクコレを理解したら、今度は自分の好きなデッキを1から組んでみましょう。テーマというのは例えばキャラ単とか学年デッキやユニットデッキ、ネタデッキやガチデッキなどデッキのコンセプトです。

 1番最初は自分の推しでキャラ単デッキを組むのがオススメです。その理由としてキャラを限定する事でカードプールが狭まり初心者でも迷いにくくなる事、推しのカードなら買って使わなくなってもコレクションとして価値が残る事、カード集めのモチベーションが維持しやすい事などが挙げられます。僕もおためしセットを改造した後は最初に千歌単を組みました。

 特定のメンバーのカードだけパック買いで当てるのは難しいので、ショップでのシングル買いや通販を利用しましょう。どのカードを買えばいいか分からない場合、周りにスクコレをやってる人がいるならその人に訊きましょう。もし周りに訊く相手がいないならもう少し1人で練習してスクコレを理解しましょう。そうすれば自分で必要なカードが分かると思います。買う前にプロキシ(代用カード)で使用感を試してみるのもいいでしょう。

 スクコレは自分の好きなカードでデッキを組めばそれでいいので、ぶっちゃけそこまで深く考えることもないです。

 

STEP7 1人回しをしよう

 プレイやデッキ構築の上達を望む人は1人回しをしましょう。1人でやってるとたまに虚しくなりますが、上手くなる為にはみんなやってることです。サッカー部でイケメンのアイツも、クラスのマドンナのあの子も、一見地味で真面目そうなあの子ですらみんな1人でした経験があるはずです。

  最初のうちは10ターン以内で上がることを目標にしてみましょう。スクコレをワイワイ楽しくできればそれで良く、別に上手くならなくていいという人は1人回しする必要はありません。

 

STEP8 ミーイベに行こう

 スクコレにもショップ大会があります。ミーティングイベント(略してミーイベ)というのがそれです。公式サイトのニュース・イベントというメニューからショップイベントを選ぶと、ミーイベの開催場所や日時が都道府県毎に見られるので自分で行けそうな場所を探して行ってみましょう。

 他のTCGでショップ大会に慣れてる人ならすんなり行けるかと思いますが、そうでない人はカードショップ独特の雰囲気に戸惑うかもしれません。ですがスクコレをやっている時点で他の参加者もラブライバーなのは確定です。すでに共通の話題があります。ラブライバーミンナトモダチ。 あとスクコレはガチよりエンジョイ向けのTCGなので、カードゲーマー特有の近寄りがたさも薄めだと思います。僕がいうのもアレだけど。

 ミーイベは貴重な情報交換の場でもあるので、自分より先にやっているプレイヤーがいるなら構築などで気になることを訊いてみましょう。参加すればプロモカードも貰えるので、勝ち負けはあまり気にせずとにかく積極的に参加しましょう。

 

 

 という訳でスクコレのはじめ方をいくつか段階に分けて書いてみましたが、別にこの順番通りにする必要はありません。スクコレはユルめのTCGなので好きなようにすればいいです。ここからは有りそうな質問に回答するコーナーです。

 

 

Q.デッキ組むのに幾らかかる?

 

A.デッキによります。ただ遊戯王やVGをやっていた僕に言わせれば全然大した金額ではありません。1万あればだいたいのデッキは組めるかと。

 

Q.ネットの情報はどれ見ればいい?

 

A.プレイヤーの中にはyoutubeに動画投稿してる人もいるので、検索して気に入ったチャンネルのを見ればいいです。ブログとかツイッターは書いてる人によるので何とも言えません。ぶっちゃけスクコレに関してはネットの情報をアテにせず、公式サイトだけチェックしてれば充分だと僕は思います。

 

Q.環境トップは?

 

A.スクコレはエンジョイ向けのTCGでCSとかもまだ無いので環境の定義が曖昧です。強いて挙げるならモメリンモノズ(略してMM)と呼ばれるμ's・Aqours混成18人デッキと、新弾のカードでぶっちぎりの超パワーを得た松浦果南さんのデッキが今は環境トップかなーとは思います。あくまで個人の見解ですが。

 

Q.俺の住んでる県ミーイベ無いんだが?

 

A.ミーイベが無いなら作りましょう。まず近くのカードショップに行ってスクコレを買いまくります。そして何人か知り合いにも布教して一緒にその店の常連になります。店長と顔見知りになったらミーイベやってくれるように頼みましょう。参加者がある程度確保できそうならたぶんやってくれます。

 

Q.女性プレイヤーは?

 

A.僕は見たことないです。ちなみにカードショップにいる女性プレイヤーは大抵彼氏持ちなので、見かけても変な期待はしない方がいいです。

 

Q.お前もまだ始めて半年のくせに偉そうじゃね?

 

A.(⌒-⌒; )

 

 

 ここから先は新潟限定のローカル情報です。県外の人は見ても意味ないのでここでおわり。

 

 現在新潟でミーイベをやってるお店は6箇所あります。田舎にしては結構多いです。どこに行けばいいのか迷ったらとりあえずゲーム館ビートというお店に行くのがオススメです。ここは新潟で最もスクコレが盛んな場所でミーイベには絶対誰か居ます。僕もミーイベある日はだいたいここに居ます。スクコレのシングルも取り扱っていておためしセットもたぶん置いてあるので 、スクコレをはじめたい人はここで買うのがいいと思います。ミーイベは第3日曜日と第4日曜日ですが、第4日曜日の方は非公認大会なので公式サイトに載ってません。デッキ構築も☆10やキャラ単限定など制限があるのでお店のブログでチェックしてください。

 五泉まで遠くて行けねー、という人はデッキィ401の中にあるデュエルガルドというお店に行ってください。ここにもスクコレのシングルがあります。ミーイベは土曜日の夕方か夜です。絶対に誰か居るという保証はできませんが、比較的人が居る率高めです。新潟のスクコレプレイヤーはVGと掛け持ちしてる人が多いので、VGの大会のついでに出る人がいるかもしれません。6月10日と24日のミーイベは僕も行く予定です。

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↑こーいうデッキケース使ってるダルそうなオタクが居たらたぶん僕なので、スクコレに関して質問とかあれば訊いてください。答えられる範囲で答えます。

 

 

 今回の記事めっちゃ長くて疲れました。この記事を見て誰か1人でもスクコレをはじめてくれたら僕の苦労も報われるのでよろしくお願いします。おわり。

 

 

 

超越者の遺産

 

2017年5月3日

 

ライスCS会場

 

1人のデュエリストが予定より大幅に遅れて到着した

 

彼の名は「Over.T」

 

乗り越えし者という意味だ

 

Over.T「寝坊して電車間に合わねーからタクシーで来たけど」

 

Over.T「予定外の出費だったぜ〜」

 

Over.T「いかにも破産、って感じだぜ〜」

 

Over.Tは大事なCSの前日にもかかわらず

 

スナックで3時過ぎまでチャンネーと飲んでいたのであった…

 

ともあれ無事にチームメイトと合流したOver.T

 

席順はサイコロで適当に決めてしまったが

 

この運命のダイスロールによりOver.Tは

 

彼のデュエリスト人生で最大の試練を課されるハメになる

 

そして、ライスCSが始まった

 

Over.Tのチームは予選1回戦を勝利

 

だが続く2回戦目

 

Over.Tの対戦相手はVGではないカードを盤面に置いていた

 

それは

 

ラブライブ!スクゥールアイドルコレクション

 

通称「ドルション」

 

星空凛

 

シィークレットレアカード

 

Over.T「ゴールド・”キッド”………!」

 

Over.T「いつもいつも俺の邪魔ばっかりしやがって……!!」

 

Over.T「そっちのチームで1番当たりたくない相手だ」

 

キッド「いや、それこっちのセリフなんだが〜」

 

運命か偶然か

 

紙オタ同士は引かれあう

 

キッドvsOver.T

 

もはや避けられない宿命なのだ

 

キッドが置いている星空凛のカード

 

それは「メンタル」の拠り所であり

 

「パワー」を生み出す

 

ならばOver.Tにも

 

それに対抗する「パワー」の源が必要である

 

Over.T「俺もスクコレ出そーっと」

 

Over.Tが置いたのは

 

園田海未

 

高海千歌

 

シィークレットレアカード

 

計5枚

 

キッドが置いていた3枚を数では上回った

 

キッド「やべー!5枚とか!数で負けてる!」

 

Over.Tは持てる力の全てを以って

 

目の前の相手を倒さなければならなかった

 

それはチームのため

 

キッドはOver.Tのデッキをシャッフルする際

 

誤って1枚のカードを見てしまう

 

Over.T「あ、デッキバレた」

 

Over.T「ジャッジ呼ぼうかな」

 

キッド「いや、もう分かり切ってるでしょ」

 

キッド「お互いに」

 

そのとおり

 

Over.Tは円卓ロイヤル

 

キッドは歯車ドラゴン

 

何度も戦ってきた相手である

 

故にOver.Tは

 

苦戦を覚悟していた

 

Over.T(俺のデッキでは歯車ドラゴン相手に勝ち目はない…)

 

Over.T(だからといって負けられない)

 

Over.T(頼むぞ…星の力「クリパワー」)

 

Over.T(勝つのは俺だ……!)

 

準備を終えた2人は

 

静かに

 

デュエル開始の刻を待った…

 

そして

 

スタンドアップヴァンガード!!」

 

楽しいデュエルが幕を開けた

 

 

デュエル中盤

 

キッド「ノーガードっすね〜」

 

Over.T「は?」

 

Over.T「え?3点でしょ?」

 

Over.Tに対する3ノー

 

それは絶対にやってはいけないこと

 

キッドも身に染みて分かっているはずだ

 

ならばなぜ?

 

実のところキッドは前のターン

 

手札を増やしまくったが

 

完全ガードを引けていなかった

 

それ故の3ノー

 

ダブクリの化身

 

Over.Tは勝利を確信

 

Over.T「ハイ、勝ち〜」

 

Over.T「もうすでに俺の勝ちじゃん」

 

キッド「イヤ捲らない捲らない」

 

Over.T(思えば俺とキッドの最初のデュエルも)

 

Over.T(ダブクリの応酬だったな…)

 

以下回想

 

2016年3月16日

 

カードラボの大会にて

 

Over.Tとキッドは対面していた

 

Over.Tは宝石ロイヤル

 

キッドは歯車ドラゴン

 

Over.Tの新世紀ヱヴァンゲリヲンのアタックに対し

 

3ノーするキッド

 

Over.Tは当然のようにダブクリで勝利

 

キッド「でもダブクリじゃなくても負けてましたね」

 

 キッド「返しのネクステージ止められると思うんで」

 

Over.T「そうですね、ハンドにG0がいっぱいあるから」

 

Over.Tはこのとき

 

キッドがダブクリを負けの言い訳にしなかったことと

 

歯車ドラゴンというOver.Tには到底理解し得ない

 

難しいデッキを使いこなしていたことから

 

キッドのことを

 

頭の良いデュエリストだと思ったのである

 

(付き合いが長くなるにつれてそのイメージは崩壊した)

 

この日の大会は

 

キッドを倒したOver.Tが

 

そのままの勢いで優勝した

 

そして次の週

 

またしてもラボの大会

 

その決勝卓で

 

Over.Tとキッドは対面していた

 

Over.Tはこの日

 

薔薇ネクロを使用

 

対するキッドは影ロイヤル

 

Over.Tはこれに勝てば先週に続き2連優勝といったところだが

 

組んだばかりの薔薇ネクロを初めて大会で使ったため

 

まだまだプレイが未熟であり

 

Over.T(あー、コレじゃあハァントムブラスター・デ・アーブロをケアできねーな)

 

Over.T(かといってケアしながら強い動きできねーし)

 

Over.T(これはお祈り3ノーしか…)

 

Over.T(と思ったらヒール捲ったァ!)

 

Over.T(耐え耐え〜〜)

 

返しのターン

 

Over.Tの盤面はガラガラ

 

キッドは当然ハァントムブラスター・デ・アーブロに超越

 

2ノーせざるを得ないOver.T

 

キッドのドライブは

 

ダブクリ

 

ちーん

 

2週連続で当たったこと

 

お互いダブクリで終わったこと

 

薔薇ネクロでの初優勝を邪魔されたこと

 

これによりキッドは

 

Over.Tの中で

 

印象的なデュエリストの1人となったのである

 

回想終わり

 

Over.T(俺たちの最後のデュエル……)

 

Over.T(ダブクリで終わるのが相応しい)

 

Over.T(そういうことだろ?……キッド)

 

Over.TはこのライスCSを以って

 

ヴァンガード引退を決意していたのだ

 

Over.T(ドライブチェック……!)

 

ドクン…ドクン…!

 

Over.T(この音は…?)

 

Over.T(デッキから聴こえるこの音はなんだ?)

 

Over.T(だが感じる…!)

 

Over.T(圧倒的なクリティカルの予感!!)

 

Over.T(まさかこの音が…)

 

Over.T(”ホシノコドウ”……!!)

 

常日頃クリパワーを信仰し

 

研鑽を重ねてきたOver.T

 

さらに盤面に配置した

 

スクゥールアイドルたちの

 

輝きが生み出す「パワー」

 

引退を目前にしてついにOver.Tは

 

ヴァンガードの真理に到達

 

「星の超越者」として覚醒したのだ

 

そして”ホシノコドウ”……

 

覚醒した者にだけ聴こえる

 

絶対的なクリティカルのビート……!!

 

Over.T(感謝するぜキッド……)

 

Over.T(今まで何度も)

 

Over.T(アツいデュエルをありがとう……!)

 

1枚目…

 

Over.T「クリパワー」

 

キッド「出たよ出たよ…」

 

2枚目…

 

Over.T「クリパワー」

 

キッド「出た出た出た出た!」

 

3枚目…

 

Over.T「クリパワァァァーーー!!!」

 

キッド「出し過ぎィィッ!!ッアーーー!!」

 

Over.T「ヴァンガードたのちー」

 

このデュエルの翌日

 

Over.Tは手持ちのカードをほぼ売り払い

 

ヴァンガードを引退した

 

しかし

 

彼のヴァンガードはまだ終わっていない

 

彼が売らずに残した

 

16枚のカード

 

超越者の「遺産」

 

これを手にした者が

 

Over.Tの

 

ダブクリのスピリットと

 

星の「パワー」を受け継ぐのだ……

 

 

つづかない

 

 

※この物語はフィクションです。実在の人物や出来事とは一切関係ありません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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かなりこ

 

 ソシャゲとツイッター辞めたら今度は暇になりすぎて、スクコレ1人回しかブログ書くくらいしかやる事ありません。なので今回は新弾のカードを使ったAqours限定デッキの紹介です。

 

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 果南デッキは知り合いの果南推しに任せると書きましたが……スマンありゃウソだった。

 強い構築を思い付いたら組んでみたくなるのがカードゲーマーの性です。

 

☆2

6弾果南

 公開された時点でコレ強くねー?って感じでしたが実際に使ってみるとマージで強かったです。強すぎて世界が変わりました。実質3ピースLIVEなので弱い訳ないですね。雑に4積みして連打していればゲームが終わります。

4弾梨子

 なんと6弾果南は単構築でなくても追加効果が使えるので、スタートを梨子とか希にすることができてしまいます。この査定はさすがに強すぎる。梨子にした場合LIVE多めデッキと相性が良い2223型が採用できます。

 

☆1

緑LIVE

 Aqours限定だと4ピース2点曲も限られセトリ構成が難しいのですが、ハミフレが採用圏内だったのでHR+RUSH+LIVEの4ピース想定で緑にしました。 果南HRのため多めに欲しいので6枚。5枚以上積めるのも緑LIVEの利点ですね。

緑RUSH

 上に書いた通りハミフレのために緑です。他にもバニラ+RUSH+LIVEで夜空、梨子+RUSH+LIVEでゼロワンのパターンでも使えます。展開というよりはピース調整用って感じです。ゲーム中2回は使いたいので4枚。

 

☆0

 ☆持ちが緑ばっかりなので当然青赤です。バニラ+RUSH+LIVEで夜空。個人的には6弾のミラチケ衣装より5弾のアニメシーンの果南さんが好きです。

 

セトリ

 梨子がスタートで使えるので2223型が事故無しで安定します。ライブしやすそうな2点曲5枚選んで後はユメユメです。アクアリウムを届星にしてもいいかもしれません。

 

 

回し方

 雑に連打すればゲームが終わると書きましたが実は結構難しいです。まずトップLIVEを常にケアする必要がありますが、HR果南も出たらLIVEまでしないと損なのでトップ登場不発をケアすべきカードが10枚あることになります。なのでこのデッキはトップから何が出ても強い盤面を維持する必要があります。

 また、HR果南でボトムに送ったカードは基本的に全部覚えた方がいいです。このデッキは簡単に山が一周するので中身を把握していれば終盤で強い動きが狙えます。VGで例えるとツクヨミみたいなもんです。

 

 

 人によって構築は変わると思いますが、この6弾果南を軸にした梨子スタートユメユメ型のデッキは、Aqours限定環境でなかなかの強さだと思います。ちなみにAqours限定を解除した場合の構築はこうなります。まだ調整段階ですが。

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今日はGW最終日ですが何の予定も無く暇なので1日中このデッキ回してます。

 

おわり

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みかんパワー

 

 今回は新弾で強化された千歌単デッキの紹介です。構築がかなり難しくなるだろうと見ていましたが、意外にもあっさりと納得できる構築に辿り着きました。

 

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各カードの採用理由

☆3

5弾SEC

スタート用です。青と緑が同じピース数だとセトリとの相性がいいので6弾よりこっちにしました。

 

☆2

5弾HR

3つある効果のうち2つを同時に使えるよう立ち回るのがポイントです。手札が充分あるならトップ登場だけでも使います。初回のライブはこのカードを使いたいので3枚。

6弾HR

このカードの登場によって7ターンが普通に狙えるようになりました。強いですが多すぎると事故ります。それにゲーム中1回使えれば充分なので2枚。

 

☆1

赤RUSH

手札減らすのは6弾HRでできるようになったのと、手札0でトップから捲れても困るので減らして3枚にしました。

赤LIVE

5弾HRがあるので前は抜いていましたが、初手に5弾HRと同時にあっても6弾HRで戻せるようになったので1枚だけ採用しました。それにLIVEが入ってないデッキは「トップLIVEで勝ち!」のドキドキを味わえないのが悲しいです。

ユニティ互換

こんなに早く配ってくれたことに感謝。パーツ拾ってコンボ決めます。4は多いので3枚。

 

☆0

全部青緑です。盤面に優先して出す☆持ちが赤ピースなのでここで色のバランスを取ります。ユニティだけでなく2種類目のスノハレバニラまで配るとは今回のブシロードくんは優秀ですね。

 

セトリ

シンプルに432です。HRがどちらも黄色ピース持ちなので通常スコアでもあまり色事故起こりせん。ノーチェン以外は全部青緑の要求が同じ数になっていて、これがスタートを5弾SECにしてるのとRUSH.LIVEが赤になってる理由です。

 

 

 HRが千歌ちゃんらしい豪快な効果なので上手く決まると楽しいです。ケアしようのない事故は仕方ないですが、山の中身把握してプレイしてれば効果不発は結構減らせると思います。あとはまあ推し単はキャラとの絆値が大事なので、普段から好感度上げていきましょう。スクコレはギャルゲー。

 

 

オ☆ワ

 

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